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CÓMO SE JUEGA

Arrastra el dedo por la pantalla para mover el ave de lado. Los muros oscuros matan; los de gelatina no, pero te frenan en seco.

MOVIMIENTOS ESPECIALES

Desliza HACIA ARRIBA para remontar y pasar por encima de los muros bajos, y HACIA ABAJO para picar y pasar por debajo de las barras altas: las flechas encima de cada obstáculo te dicen cuál toca. Toca DOS VECES (o toca con otro dedo mientras guías) para hacer una PIRUETA; si la haces rozando un muro o en mitad de un picado, es ¡COMBO! y da más Flow y una moneda. Encadenar roces seguidos da RACHAS con monedas extra.

MONEDAS

Las monedas se ganan volando, con las rachas, los retos y los huevos. También se pueden comprar en la TIENDA DE MONEDAS (el botón «+» junto a tus monedas, arriba en el menú). Sirven para desbloquear personajes y para seguir volando tras un choque.

EL FLOW

La barra de arriba a la derecha se llena volando, y mucho más rápido si pasas ROZANDO los muros sin tocarlos. Cuando se llena, el botón redondo de abajo a la izquierda se pone dorado: al pulsarlo, el mundo y el reloj van al 70 % durante seis segundos y ganas monedas mucho más deprisa.

Se activa cuando tú quieras, y ahí está la gracia: seis segundos de mundo lento valen mucho más gastados antes de una ratonera que en una recta.

LAS MONEDAS

Se ganan volando y se multiplican en el estado de Flow. Sirven para revivir cuando te estrellas y para desbloquear los personajes comunes.

ESTRELLAS

Una por terminar la pista, dos por batir el récord, y tres por batirlo SIN tocar una sola gelatina.

RETOS DIARIOS

Cada día hay tres retos nuevos. Al completar quince se abre el Cofre de Oro. Se reparten según la fecha de tu móvil, sin necesidad de conexión.

PROBLEMAS Y CONTACTO

Si has pagado por un personaje y no aparece, entra en Ajustes y pulsa RESTAURAR COMPRAS. Si sigue sin salir, escríbenos y lo arreglamos.

Escribe a: support@wingrushgame.com

Versión: 1.1

Desarrollado por Alejandro Onieva Rodríguez en España.